引領全球創意設計經濟大爆發的群眾募資平台Kickstarter,曾經因為不夠「放手」而遇到員工信任危機!原來,Kickstarter的員工打算組織工會,但管理層一開始卻十分反對,過程中更被許多創意設計界撻伐。所幸,員工的要求最終獲勝,2020年2月Kickstarter成為全美國第一個成立工會的科技公司。這一路,他們學到什麼?
創意設計經濟,可說是創意經濟的再升級。最具代表性的莫過於Apple,無論是軟硬體、直營店的建築、官網、產品包裝等體驗設計,都讓消費者的印象加深—「這家公司的產品設計超用心,美感超好」;持續讓美感貫徹企業營運,進而產生莫大的品牌效益,正是Apple大打創意設計經濟(Creative Economy)成功的關鍵。
創意設計經濟正高速成長
這讓許多國家,包括台灣、韓國及泰國等,都將創意設計經濟列為重點發展策略。據聯合國貿易和發展會議(UNCTAD)報告,全球創意設計產品的市場價值從2002年的2080億美元,成長到2015年的5090億美元,翻了一倍。
群眾募資平台在創意經濟產業扮演重要角色。源源不絕的創意者(Creators)可在群募平台上提案,平台則會呈現創意者的宣傳計畫、原生設計與創意作品,藉此向一群大眾投資者(Backers)募集資金,讓此作品或服務可以量產或實現。
Kickstarter即是群募平台之一,更是引領創意設計經濟大爆發的佼佼者。自該公司2009年創立以來,完成的全球總募資金額已達49億美金(約1,483億新台幣),累計有1,800萬人參與,成功資助了近18萬個項目。
台灣2019年群募總額16.7億台幣,也較2018年成長兩倍。這顯示,無論是全球或台灣,都無法忽視創意設計所帶來的巨大商機。
創意設計產業的員工更在乎自由與創新
創意設計經濟產業的員工,不斷跟最具創新想法的提案者互動,也跟市場第一時間溝通,希望好的創意設計能為社會帶來改變,更是需要自由與創新的新世代員工代表。
這些新世代員工,希望為社會做出貢獻,投入並能實踐自我價值的工作,這是近幾年高成長科技公司員工組織許多抗議活動,透過集體協商要求雇主負起責任的重要理由。
2009年於美國紐約創立的Kickstarter,定位為利他主義者,2015年甚至登記成為一家共(兼)益公司。這表示,該公司的存在不是只為股東創造利潤,更致力於為其他利益相關者(如社區、員工、供應商等)創造共益的影響力。
共益公司登記了 員工卻沒能發揮影響力
這樣的一家創意設計經濟公司,卻在2019年3月爆出員工組織工會的爭端,還引發員工對領導層的信任危機。一直到2020年2月中,才通過投票表決、成立工會,為全球高成長科技公司讓員工投票同意組織工會跨出一大步。
投票結果一出,包含《紐約時報》、《華盛頓郵報》、《衛報》及《Business Insider》等媒體,紛以「這將改變高科技產業」為題,詳述其對高科技業永續人才的影響。
加州大學法學院就業法副教授維納・杜巴爾(Veena Dubal)指出:「Kickstarter的員工組織工會,投票是極為重要的一步。」他說,「這向整個高科技產業的員工發出訊息,證明建立員工集體協商不僅可影響薪資配置,甚至對公司決策有決定性的影響。」
Kickstarter組織工會的過程陷入極大的爭議,包括喜劇演員David Cross及文化創意產業界等,公開對Kickstarter管理階層表示極度失望;《紐約時報》更以「Kickstarter居然敢稱自己是領先的,但不包含支持工會」說明此爭端。
即便如此,Kickstarter仍在2019 年11月舉行了員工溝通會, CEO哈桑(Aziz Hasan)則要求高階主管們不要出席,使員工能自由坦率地討論並表達他們對組織工會的看法。
想要員工忠誠 企業得先給員工自主權與信賴
其實,企業員工組織工會只是集體協商的一種方法,重點是要回到分權化的管理,與深耕員工關係的企業文化本質。要能讓員工感到有自主權及受到信賴,建立員工與領導階層的相互信任,才能獲得員工的忠誠回報。
過程中,要透過機制的設計,創造各種機會,鼓勵員工充分表達他們對重要問題的觀點、授權並分享領導權,而且要願意經常溝通,允許把犯錯當做是學習的機會。這些,都是賦予員工權力,培養獨立思考及積極貢獻,也才是推動企業持續前進的最大動力。
2015年,Kickstarter就檢視過企業使命並決定從股份有限公司(Incorporation, Inc.)改為經州政府註冊登記認可的獨立法人—共益公司(Public Benefit Corporation)。
據政府對立案共益公司的要求,Kickstater於2016年首次出具共益報告。報告中說明,為弭平高階主管和一般員工之間的薪酬不公,該公司規定:
- 男女性別員工均等(其他高科技業通常為男:女,75%:25%)
- 對CEO的薪酬設上限,與一般員工相比要少於5倍之內(一般高科技產業的平均值是95倍)。
- 無須從常春藤聯盟學校招募,而是透過如Coalition for Queens之類的非營利組織僱用實習生。 (最新共益報告看這裡)
儘管這已經算是很有野心的平等承諾,但前Kickstarter工會組織者為克拉里莎・雷德萬(Clarissa Redwine)回覆《紐約時報》採訪時強調,員工是因為想要擁有產品決策、確定僱用條件,及在需要時可以有質疑管理者的權力,才要組織工會與公司集體協商。
雷德萬的說法,凸顯了Kickstarter即便在薪酬及選用員工時希望盡量消除不平等,卻可能沒有相對應的作法可執行,更別談透明清楚的溝通並確切地賦權給員工了。
記取教訓 提出員工自由集會與集體協商報告
但他們有記取教訓,Kickstarter於2019年10月23日,就在B型企業頁面(見註1)詳述自由集會及集體協商(freedom of association and collective bargaining)的報告,並說明改善計畫。
這包含,透明地進行員工溝通,在2019年底前完成所有職位的薪資範疇設計並對外公布;持續對員工說明整體財務表現、每半年進行一次員工績效衡量及其配套架構說明,如升遷、員工及經理人做的好或不好的地方都需要有適切地調整並追蹤;與員工的會議要有Q&A時間,或與CEO辦公室定期更新公司重大策略,或高階主管群的溝通時間等。
另,報告書中也說明Kickstarter持續提供員工教育津貼補助,強化員工軟性創造力的嘗試和探索,包括烹飪和陶藝、音樂、珠寶製作工作坊、博物館會員資格、語言和木工學習等課程。
Kickstarter賦權給員工了 台灣企業呢?
當然,這些課程都很好,Kickstarter也知道,要成為打造創意內容與規則的領先者,不只是提供硬體,更必須能從心裡「重視並信任員工」,才能充分溝通並賦權給員工。
只有打造具有創造資質的軟性人才,並持續讓這些員工展現的不尋常創意和自主性精神,才能傳承其品牌精神,真正成為引領創意設計經濟的火車頭。
看看Kickstarter為員工的讓步與調整,台灣企業呢?
據美世人力顧問公司於2014至2018年進行的敬業度調查顯示,台灣員工認為自己可暢所欲言表達意見的比例僅62%,在亞太區敬陪末座。台灣員工認為被充分授予決策權以及被鼓勵創新思考的比例,則是倒數第三。
隨著2020年新冠疫情帶來的外部危機,或許,支撐台灣經濟命脈的中小企業也能借鏡Kickstarter,重新與員工建立信任關係、賦權給員工,強化永續人才的競爭力,才可能在產業轉型上發展出軟性實力,成為轉型成功的一大關鍵。
參考資料:
- Kickstarter founder Perry Chen's generous mission
- Kickstarter Focuses Its Mission on Altruism Over Profit
- Why Kickstarter Decided To Radically Transform Its Business Model
- Kickstarter workers vote to unionize amid growing industry unrest
- Kickstarter staff votes to unionize, a sign of rising labor tensions in tech
註1:每一家B型企業在取得認證資格前,都會被要求要簽署揭露問卷(Discloure Questionaire),詳列要求企業日後碰到重大事件(如歷來的罰款紀錄、制裁、重大訴訟、產業特殊經營等)必須公開揭露,否則有可能因而遭到質疑,並經由B型實驗室諮詢委員會討論後,取消認證資格。
(全文轉載自B型企業協會,原文標題:〈創意設計經濟大咖Kickstarter的員工信任危機! 超前部署 賦權員工領導力〉)
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